Cada grupo resolve este problema, apresentando um algoritmo representado nas formas seguintes:
- Linguagem corrente;
- Fluxograma (usando o Gliffy ou o SmartDraw);
- Programa em Scratch;
- Programa em Português Estruturado no WebPortugol;
As respostas deverão ser colocadas num só ficheiro (em formato PDF) e submetidas na plataforma da escola (Módulo 2 - Trabalho 1) até ao final das sessões de hoje. Deve ser submetida uma resposta por grupo.
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