Fazer no WebPortugol o algoritmo seguinte:
Ler repetidamente um número até ser lido o número 0. Para cada número diferente de 0, indica se é par ou ímpar.
A resolução no Scratch é
Blogue de Programação de Sistemas Informáticos da Turma TGP2, 2014/2015
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quinta-feira, 30 de outubro de 2014
terça-feira, 7 de outubro de 2014
quinta-feira, 2 de outubro de 2014
Continuação do Exercício Anterior
Completar o exercício anterior de forma a que, no caso de as medidas inseridas poderem ser um triângulo, o programa de seguida classifica o tipo de triângulo:
- Equilátero: todos os lados iguais;
- Isósceles: dois lados iguais;
- Escaleno: todos os lados diferentes.
Resolver com um fluxograma e com um programa no Scratch. No Scratch o programa deverá ainda desenhar um triângulo correspondente ao tipo encontrado.
- Equilátero: todos os lados iguais;
- Isósceles: dois lados iguais;
- Escaleno: todos os lados diferentes.
Resolver com um fluxograma e com um programa no Scratch. No Scratch o programa deverá ainda desenhar um triângulo correspondente ao tipo encontrado.
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Expressões lógicas,
Scratch,
Tipo de triângulo
Resolução de Exercício
Resolução em Scratch do exercício para verificar se 3 números podem ser as medidas dos lados de um triângulo.
Etiquetas:
Expressões lógicas,
Scratch
quinta-feira, 25 de setembro de 2014
Scratch: Resolução de Exercício
Ler repetidamente um número até ser lido o número 0. Para cada número diferente de 0, indica se é par ou ímpar.
Usando o controlo "repete até":
Usando o controlo "para sempre se":
Estas resoluções funcionam exactamente conforme o que era pretendido?
Usando o controlo "repete até":
Usando o controlo "para sempre se":
Estas resoluções funcionam exactamente conforme o que era pretendido?
Etiquetas:
par ou ímpar,
Scratch
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